2012年8月22日水曜日

「FF11 RMT」公式フォーラムで“ジョブ調整コンセプト”がテーマのスレッド公開。今後の追加要素に合わせた調整内容を考えよう

スクウェア?エニックスは本日(2011年7月15日),同社がサービス中のmmorpg「ff11 rmt」(pc / xbox360 / ps2)の公式フォーラムで,“ジョブ調整コンセプト”をテーマにしたスレッドを公開した。これは,これまでレベルキャップの75を前提に行われていたジョブ調整のコンセプトを,今後予定されているレベル99までのキャップ解放や新バトルコンテンツ,ハイレベルノートリアスモンスターの追加計画に合わせ,改めて詏定しようというものだ。「こちら」の該当スレッドには,各ジョブの調整コンセプトと,ジョブ調整例が公開されているので,プレイヤーは確誮しておこう。なお,ジョブ調整例は,コンセプトのイメージを分かりやすく伝えるもので,これがそのまま導入されるものではないとのこと。同スレッドでは,今後どのジョブでも同じぐらいに活躶できる状慴を理想として,具体的な調整内容の検討を行っていくために,プレイヤーに意見を求めている。プレイヤーは,ジョブ別のスレッドで意見を出し合って,将来の「ff11 rmt」の姿を考えてみよう。「ff11 rmt」公式フォーラム「ff11 rmt」公式サイト

2012年8月7日火曜日

「Diablo III」のキャラクタークラス「モンク」の情報が公開に。βテストは5月1日に終了

Blizzard Entertainmentは,「Diablo III」(PC / Mac)に登場するキャラクタークラスに週変わりでスポットライトを当てていく,「Gathering of Heroes」ムービーシリーズの第3弾を公開した。同ムービーでは,超人的な動きとパワーで敵と戦う「モンク」についての紹介が行われている。※ムービーファイルへのリンク「Diablo III」公式サイト(要年齢認証)「モンク」紹介ページ(要年齢認証)モンクは,ゲーム序盤の舞台になるTristram地方から遥か北東にある,Ivgorodという地方の空中寺院において,神々を信奉しながら人知れず鍛錬を積んできた集団だ。1001体の神の中から,火の神「Ytar」の加護を受けたモンクが,サンクチュアリの秩序を守るためにIvgorodから送り出され,地獄から湧き出す魔の集団と戦うことになるというロア(ストーリー)が用意されている。バーバリアン同様に近接戦闘を得意とするモンクだが,敏捷性の高い動きや超人的なパワーで敵と戦っていく点が,バーバリアンとは異なる。剣や槍,メイスなどの武器を利用できるだけでなく,素手での戦いも可能な点がモンクらしい。ムービー中でも「Way of Thousand Fists」や「Seven Sided Strikes」など,まるでカンフー映画のような素早い身のこなしで相手を血祭りにあげていく様子が分かるだろう。さらにモンクは,マントラを唱えて自分やコンパニオンの防御力/攻撃力をブーストするような技を持っている。これらの技は,マナの代わりにスピリットを消費して発動する形だ。5月15日のローンチまで1か月を切ったDiablo III。Blizzard Entertainmentは,アメリカ時間の5月1日をもって,長期間行われてきたβテストを終了すると共に,テスター達のキャラクター情報などをリセットすると発表している。待ち焦がれてきたDiablo最新作リリースは,もう目前に迫っているのだ。